Java: Como Programar
Entre as principais novidades da quarta edição estão: apresentação totalmente em cores, permitindo aos leitores ver os exemplos de saída como eles aparecem em relação a anterior. Limpeza do código: todos os programas do livro (são mais de 25 mil linhas de código) estão com layout mais aberto e comentários melhorados. Muitos capítulos terminam com uma seção chamada pensando em objetos, na qual se faz uma introdução gradual à orientação a objetos. Essa seção apresenta também a UML, linguagem gráfica que permite representar projetos orientados a objetos usando uma notação comum. Traz seções que apresentam padrões de projetos em uso na atualidade, capazes de reduzir a complexidade do projeto de sistemas. O capítulo 22, "Java Media Framework" e "JavaSound" (no CD), faz uma introdução aos recursos de áudio e vídeo de Java, aperfeiçoando a cobertura multimídia do capítulo 18. Um novo exemplo no capítulo 17 apresenta o multicasting para envi
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